
图片来源:EA, Hazelight Studios
多年来,艺电(EA)因各种原因频频登上新闻头条,但 Hazelight 工作室的创始人兼创意总监约瑟夫·法尔斯(Josef Fares)不禁觉得,这家第三方游戏巨头所遭受的非议超出了其应得的程度。
他的团队屡获殊荣的游戏(包括《双人成行》以及最近的《Split Fiction》)一直由 EA 提供支持。在 CES 2026 期间接受 The Game Business 采访时,法尔斯花了一些时间为该公司辩护——他承认双方之间实际上一直有着“非常良好的合作”,尽管并非每时每刻都完美无缺。
双人成行
《双人成行》无疑是一款理念新颖、制作精良、内容丰富,可玩性高的合作游戏,它将双人游戏推向了一个新高度。198元的价格加上“一人购买无限白嫖”的设定,玩家买不了吃亏买不了上当,绝对称得上是一款良心的黑马之作。
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他接着表示,每家发行商都有过失误,同时他点名提到了任天堂以及主机行业的其他两大巨头:
约瑟夫·法尔斯: “老实说,世界上没有哪家发行商没出过差错。有时我觉得 EA 遭受的谩骂比他们应得的要多。我的意思是,拜托,任天堂、微软、索尼,大家都做过不好的事情。但出于某种原因,EA 却成了那个‘坏人’。”
尽管 EA 被贴上了“坏人”的标签,但法尔斯坚持认为“EA 仍有很多优秀的人才”,他们了解 Hazelight 的运作方式并给予尊重。他补充道,他在 EA 被一群“热爱游戏”的人包围着,并不觉得是在和一群只会穿西装的商务人士打交道。如果情况真的发生变化,法尔斯表示他也不担心,因为 Hazelight 永远会“做它想做的事”。
如果你想了解更多这位 Hazelight 创始人的想法,他还分享了关于游戏领域 AI 未来的看法。














