在Deadlock中选择正确的英雄是取得压倒性胜利还是遭遇令人沮丧的失败的关键。在当前拥有 38 位英雄的阵容中,了解哪些英雄真正处于高水平,并有真实比赛数据支持,可以为您节省时间并帮助您更快地提升排名。此强度榜单基于从数十万场比赛中提取的胜率和表现统计数据,为您提供当前每位英雄地位的数据驱动分析。
此强度榜单如何运作?
此处列出的每位英雄的排名都基于实际比赛统计数据:胜率、平均击杀数、平均死亡数、平均助攻数、平均净资产和每场平均伤害。英雄分为五个等级:
S 级 - 胜率高且比赛量大的强势选择A 级 - 在大多数技能水平下表现出色的可靠英雄B 级 - 具有特定优势的稳健选择C 级 - 表现低于平均水平,需要更多投入才能成功的英雄D 级 - 在当前版本中胜率最低的挣扎型英雄信息仅凭胜率并不能说明全部情况。在一场近 100 万场比赛中胜率达到 52% 的英雄,其统计可靠性远高于在仅 270,000 场比赛中胜率仅为 56% 的英雄。比赛量很重要。
Deadlock 英雄完整阵容S 级:当前 Deadlock 中的最佳英雄
Deadlock
我们看到了V社在制作游戏方面的独特气质:一方面要迎合玩家的口味,以玩家喜闻乐见的元素拼合成一顿大餐,一方面又对迎合“快餐”市场似乎有一种本能的抵触,知道怎么做一款有些深度的游戏...
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这八位英雄位居当前版本榜首,结合了高胜率和高比赛次数,验证了他们的表现。
Victor
Victor 以令人印象深刻的 56.4% 胜率(共计 489,937 场比赛)领跑 S 级。他每场比赛的平均伤害为 40,374,是 S 级英雄中最高的,并且他的平均击杀数 8.0 仅伴随 6.3 的平均死亡数,这使他拥有游戏中最好的击杀/死亡比之一。如果您想要一个能打出高额数据的核心英雄,Victor 是您的不二之选。
Seven
Seven 以 56.2% 胜率(共计 661,833 场比赛)紧随其后。他平均每场比赛造成 38,449 点伤害,并有 12.5 次平均助攻,这使他在担任核心和支援队友方面都非常有效。他相对较高的 7.2 次平均死亡数表明他打法激进,但结果清楚地证明了这种风险是值得的。
Haze
Haze 在高达 809,854 场比赛中保持着 55.0% 胜率,这是 S 级中最大的样本量之一。她平均每场比赛获得 9.2 次击杀,造成 35,778 点伤害,使她成为一名稳定的输出点。她高选择率与高胜率相结合,表明她不仅受欢迎,而且确实强大。
Drifter
Drifter 在 717,365 场比赛中以 51.6% 胜率位列其中,平均击杀数高达 S 级最高的 9.2 次,平均伤害也达到 37,086 点。他 8.0 次平均死亡数偏高,但他的高额输出使他在合适的人手中成为一个威胁。
Paige
Paige 是 S 级中的辅助佼佼者,在 710,715 场比赛中拥有 52.3% 胜率。她 平均 16.1 次助攻是整个强度榜单中最高的,而她较低的 5.8 次平均死亡数表明她打法高效。她 3.2 次平均击杀数反映了以辅助为主的打法,这显然能带来胜利。
Graves
Graves 在 S 级中最大的比赛池(957,376 场比赛)中取得了 52.1% 胜率。如此大的样本量使得他的 52.1% 具有特别重要的意义。他平均每场比赛获得 6.2 次击杀,造成 34,501 点伤害,是一名稳定的中距离表现者。
Apollo
Apollo 在 953,966 场比赛中以 49.4% 胜率位列其中。虽然他的胜率略低于 50%,但庞大的比赛数量以及他 平均 8.6 次击杀和 36,608 点平均伤害,使他作为一名高输出选择牢牢占据 S 级位置。
Rem
Rem 以 49.1% 胜率(共计惊人的 1,221,535 场比赛,是数据集中出场最多的英雄)为 S 级画上了圆满的句号。她 平均 15.6 次助攻与 Paige 不相上下,而她 5.7 次平均死亡数使她成为游戏中生存能力最强的英雄之一。她较低的击杀数和伤害数字证实了她以功能性为主的角色定位。
Seven 的高伤害技能输出A 级:强势且可靠的选择
A 级英雄是可靠的选择,他们在不一定占据统治地位的情况下也能表现出色。
英雄胜率 %平均击杀平均死亡平均助攻平均伤害Silver49.7%7.97.212.332,564Lash50.4%7.36.314.935,504Venator48.0%7.77.511.236,182Ivy52.9%4.45.714.727,661Celeste47.8%6.46.613.135,637Mo & Krill52.0%6.16.715.228,996Dynamo51.8%4.66.615.626,753Abrams51.3%7.47.412.930,481Ivy 在 A 级中以 52.9% 的胜率和令人印象深刻的 5.7 次平均死亡数脱颖而出,是低风险的辅助选择。Dynamo 和 Mo & Krill 都提供高助攻数(分别为 15.6 和 15.2),表明了强大的团队辅助能力。
信息如果您是Deadlock的新手,像 Ivy 和 Dynamo 这样的 A 级辅助英雄是绝佳的起点。他们的高助攻率意味着即使在学习游戏机制的同时,您也能为团队战斗做出有意义的贡献。B 级:特定情况但可玩
B 级英雄并非不好,他们只是需要特定的条件或更深入的了解才能发挥最大作用。
英雄胜率 %平均击杀平均死亡平均伤害Wraith51.0%7.06.231,716Calico51.6%8.96.235,680Bebop47.6%7.48.537,413Infernus49.3%7.57.135,718The Doorman47.7%5.65.931,262Warden51.2%8.07.036,028McGinnis51.4%5.16.735,819Calico 可能是 B 级中最被低估的英雄,以 8.9 次平均击杀和 51.6% 胜率以及仅 6.2 次平均死亡数而著称。Bebop 打出了 B 级最高的伤害 37,413,但他的 8.5 次平均死亡数将他的胜率拉低至 47.6%。
Haze 精准伤害实战C 级:当前版本中的平均水平以下
C 级英雄仍然可以赢得比赛,但他们正在与当前版本进行艰苦的斗争。大多数英雄的胜率在 45% 和 50% 之间。
英雄胜率 %平均击杀平均伤害Viscous50.2%5.534,354Billy47.9%7.130,250Mina45.9%7.931,492Lady Geist50.1%6.345,757Yamato48.8%8.036,810Vindicta48.3%7.934,222Pocket48.8%6.740,969Paradox46.4%5.230,467Lady Geist 是 C 级中的统计异常值。她 平均 45,757 点伤害是整个强度榜单中最高的,但她的 50.1% 胜率和 6.9 次平均死亡数使她无法进入更高的等级。她显然能造成大量伤害,但将其转化为胜利却不稳定。Pocket 也显示出高伤害(40,969),但苦于 48.8% 的胜率。
警告Lady Geist 非凡的伤害输出可能具有误导性。如果她的技能组合在当前版本中不能很好地转化为击杀或保护队友,高个人伤害并不保证胜利。D 级:需要关注的挣扎型英雄
D 级英雄在当前版本中胜率最低。这并不意味着他们无法玩,但您需要付出更多的努力才能成功使用他们。
英雄胜率 %平均击杀平均死亡平均伤害Grey Talon49.2%7.55.438,578Kelvin48.7%4.06.324,260Vyper48.3%8.37.831,646Mirage45.5%7.06.233,791Holliday45.0%5.86.328,211Sinclair46.3%5.26.630,099Shiv43.7%8.47.632,109Shiv 以 43.7% 的胜率(共计 348,068 场比赛)位列整个阵容的最低胜率。这个样本量足够大,可以得出结论。尽管他平均每场比赛获得 8.4 次击杀,但他 7.6 次平均死亡数和整体胜率表明,他的技能组合在当前版本中存在真正的结构性弱点。
Grey Talon 是 D 级顶端的有趣案例。他 平均 5.4 次死亡是游戏中所有英雄中最低的,并且他 38,578 点的平均伤害也很强,然而在仅 292,584 场比赛中获得的 49.2% 胜率使他留在这里。他可能是一个奖励精准玩家的隐藏选择。
信息不要完全放弃 D 级英雄,如果您已经投入时间来掌握其中一个。一个熟练的 D 级英雄玩家通常会优于一个不熟练的 S 级英雄玩家。
Paige 在助攻数上领先所有英雄Deadlock 中最适合新手的英雄是什么?
仅从数据来看,Rem 和 Paige 是新手最安全的选择。她们都有庞大的比赛池(意味着存在大量的社区知识)、较低的平均死亡数和高助攻率,让您在不需要成为主要核心的情况下为团队战斗做出贡献。
对于偏爱激进核心角色的玩家来说,Haze 是最容易上手的 S 级输出英雄,近 810,000 场比赛的数据证实了她稳定的表现。
为什么胜率在不同版本之间会发生变化?
Deadlock 中的英雄平衡会随着每一次更新而变化。今天处于 S 级的英雄,如果某个关键技能被调整,可能会在一次更新后跌至 B 级。这里的数据反映了游戏的当前状态,但定期查看更新后的统计数据可以使您的英雄池保持相关性。
比赛次数最多的英雄(Rem 120 万,Graves 957,000,Apollo 953,000)是最可靠的基准,因为它们的胜率在统计上是稳定的。比赛次数少于 300,000 场的英雄,如 Grey Talon、Kelvin、Vyper 和 Sinclair,随着更多数据的积累,排名可能会发生更剧烈的变化。
危险此强度榜单反映了所有技能水平下的总体表现。在更高的 MMR 等级下,英雄排名可能会根据协调一致的团队如何利用特定技能组合而发生显著变化。













