
当我在二月份拉斯维加斯的DICE峰会之前,有机会与《光与影:33号远征队》的编剧之一Jennifer Svedberg-Yen交谈时,我真的非常兴奋。我早就知道Svedberg-Yen的故事非常引人入胜。过去对她的采访曾谈及她的金融背景,她在加入Sandfall Interactive之前几乎没玩过电子游戏,以及她如何通过回复一个Reddit帖子偶然发现了这家工作室。
光与影:33号远征队
“我们不是要取代传统回合制,而是为它找到新的可能性。”
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但即便如此,我也没想到她通往游戏开发的道路竟是如此奇妙而不同寻常。
我和Svedberg-Yen在一家繁忙的酒店星巴克坐了一个多小时,聊她和她的工作。我们不仅聊了她的金融背景,还聊到了她为期五年的自我探索期,期间她教过古巴萨尔萨舞,参加过NASA的实验,并成为了一名有执照的急救员。然后,我们聊到了游戏本身:它的主题、角色,以及她如何从自己生活的不同方面汲取灵感来塑造它们,尽管在参与这个游戏项目之前,她几乎没有写作经验(也没有任何专业写作经验)。我们还聊到了她与电子游戏的历史,在《Expedition 33》之前几乎为零,而现在则包括白金通关了诸如《Uncharted 3》、《艾尔登法环:黑夜君临》、《God of War: Ragnarok》等游戏。
艾尔登法环:黑夜君临
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这是一篇很长的访谈。如果你只想看重点,可以跳转到几个专题部分:关于为什么《Expedition 33》可能永远不会有一个官方结局,以及一个关于由于《Expedition 33》大获成功,团队成员之间互相输掉的各种愚蠢的内部赌注的故事。但Svedberg-Yen故事的核心都在这里,所以我希望你能坚持看完。
以下访谈经过轻微编辑以提升清晰度,并在几处进行了删减以控制长度:
我想从你和你的背景开始。我读过一些你之前的采访,所以我知道你提到过你小时候不玩游戏,读了很多书。你都读了些什么?
Jennifer Svedberg-Yen:从哪里开始呢?我喜欢科幻和奇幻小说,但也喜欢很多经典作品。我喜欢《小妇人》。我喜欢《基督山伯爵》。我也很喜欢《棚车少年》和《保姆俱乐部》。小时候读了很多这些书。然后我开始读更多的科幻和奇幻小说,喜欢像《安德的游戏》和《时光之轮》这样的系列。我以前读安妮·麦考菲的《佩恩的龙骑士》。我爱她。她是我成长过程中最喜欢的作家之一,也是我最喜欢的作家之一。
放学后,在我等妈妈来接我的时候,我会坐在图书馆里,随便读他们有的书,我读了所有希腊和罗马神话。我喜欢所有不同的希腊悲剧之类的东西……是的,还有《飓光志》和布兰登·桑德森的书。实际上,我们在学校必须读的许多书籍和故事也对我影响很大。我记得在学校读《献给阿尔吉侬的花束》,它让我心碎。还有《伊甸之东》之类的。
所以你一直是个超级故事迷。
Svedberg-Yen:我是个超级书迷。所以任何时候我们出去购物,或者我妈妈带我妹妹去购物,我都会带一本书,然后找个地方躲起来。我妈妈带我去Ross(百货商店),我就会躲进那些圆形的衣服挂架里,中间是空的。我就坐在那里看书,因为那里没有椅子可以坐。我妈妈和妹妹会去购物,然后试着在衣服挂架里找到我。而且我在车里看书看得太多,我想这可能就是我视力这么差的原因。我总是随身带着一本书。我以前常和我妈妈开玩笑说:“别的父母都希望孩子多读书。你却想让我出去玩?你知道你有多幸运吗?”所以,是的,我是个超级书迷和电视迷。我看了很多电视。
什么电视?
Svedberg-Yen:电视方面,我喜欢《吸血鬼猎人巴菲》。我喜欢《星际迷航:航海家号》。我也非常喜欢《兄弟姐妹》这样的剧。我喜欢《吉尔莫女孩》。我喜欢《公园与游憩》。我喜欢《神烦警探》、《善地》。哦,天哪。然后,我喜欢看《美眉校探》第一季。太棒了。就是很多这类东西。还有《苍穹浩瀚》真的很酷。《太空堡垒卡拉狄加》对我影响很大,因为起初我并没有意识到它是阿富汗战争的寓言。他们以如此细腻的方式处理了这么多问题,角色塑造出色,演技精湛。我彻底爱上了整个系列和所有角色。这实际上是我真正想从事电视工作和讲故事的动力之一。能够成为创意团队的一员,共同创作出这样的杰作,感觉太酷了。
所以你脑子里已经有了想成为团队一员并讲故事的想法,但你最终却进入了金融行业。这是你原本就接近的道路,还是你选择了做别的事情?
Svedberg-Yen:是的,我想这有一部分是亚裔移民家庭的经历。我的家人经历了很多磨难。他们逃离了战争。我的父母在资源匮乏的环境中长大。所以对他们来说,财务稳定非常重要。这一点一直给我留下深刻印象。我的父母是企业家。他们一起创办了自己的公司。所以,在高中时,我是我们“美国未来商业领袖”俱乐部的主席。我参加了很多商业竞赛,不是吹牛,但我是商业法会计的州冠军。所以,我想你可以说我开始做更多商业类的事情。我本科去了宾夕法尼亚大学,参加了国际研究与商业的亨茨曼项目,这是一个与沃顿商学院(美国本科商学院之一)的联合学位项目。这变成了阻力最小的道路,因为那里的人几乎都被输送到了咨询或银行业。
而且,这些都是高薪职位。我的弟弟妹妹比我小,他们也要上大学,我想帮他们支付大学费用,因为那是一大笔钱。大学很贵。所以我就这么做了。从智力上讲,我也确实很享受。我不会说这是我的激情所在或我渴望成为的人。但我进入了这个行业,它确实报酬丰厚,我也能帮助送我弟弟上大学,这同样让我非常自豪。这就是我最终进入金融行业的原因。
这段时间你还在读书和看剧。你也在业余时间写作吗?
Svedberg-Yen:并不完全是。我年轻的时候很喜欢这些书,开始想:“哦,成为一名作家会很酷。”我对每个人的想象力和创造力印象深刻,也许我只是有冒名顶替综合症或自我怀疑,但我想:“哦,我永远做不到。我甚至不知道他们是怎么想出这些精心构思、奇妙、精彩的情节。我没有那些技能。”我会为课程写作,做创意写作和各种事情。我一直很喜欢这些。有趣的是,每次我试图写喜剧,结果都变成了悲伤的故事。
我确实注意到你列出的大部分阅读和喜爱的东西都是悲剧。
Svedberg-Yen:是的。不全是。我记得在高中或初中时,我上过一门创意写作课,我想:“是的,这会是一部喜剧。”结果它非常悲伤,我想:“我甚至不知道这从何而来。”但是,是的,所以我并没有真正地写作,写作。我的意思是,我一直喜欢有创意的事情,但都是些小事情,不同类型的活动,比如舞蹈、手工艺或艺术类的事情、音乐。但写作,总觉得是那些真正才华横溢的人才能做的事。
我并没有真正地写作,写作。我一直喜欢有创意的事情,但……写作,总觉得是那些真正才华横溢的人才能做的事。我想实际上是在我离开金融行业之后,因为我精疲力尽,而且那是一个有毒的环境。还有其他一大堆事情,我决定,“不管脑子里冒出什么,我都要写下来。”想法会不断冒出来。我会做非常生动的梦,然后围绕它们构思故事。我只是从来没有真正写下来过。所以我想,“我要把它们写下来,但我不敢称自己为作家。”我开始记下脑子里冒出来的任何东西。有时是一句话,就像一个开场白之类的。有时是一个画面。有时只是一个概念或一段背景故事。就这样开始写东西。然后我发现,当我写下一些东西时,它会激发另一个想法,再另一个想法。然后我开始写得越来越多。接着,我开始真正把这些东西变成小场景、小故事、故事大纲。所以,在不知不觉中,我的笔记本里就填满了各种随意的涂鸦,记录着我脑子里冒出来的东西。但这不是很有条理或系统的方式。我没有上过课,当时我想也许我应该上个课什么的来指导我。
我从你其他的采访中得知,你是通过一个Reddit帖子偶然接触到《Clair Obscur》的。我本来想问是什么让你抛弃金融事业,直接跳入这个领域,但听起来你当时已经处于那个阶段了?
Svedberg-Yen:我2004年毕业,进入了投资银行,然后是私募股权。我在纽约和中国香港工作过。我干了大约10年。在这期间,我去读了发展经济学的研究生,这也和这个完全无关。不过实际上我确实用到了,就世界观构建而言,很多这些东西真的教会了我如何分析我们周围的世界,以及人类是如何成为系统的,无论是社会规范还是实际的政治社会经济系统。所以很多这方面的知识构成了我构建世界观的方式,因为我必须学习很多。
所以,我干了大约十年,实际上,我想,在那方面变得相当资深了。我是一名高级投资专业人士。我想在我最后一份金融工作中,我大概在亚洲各地的各种投资中投入了大约10亿美元的股权。然而,我一直在纠结是否要留在金融行业,并且尝试离开过几次。这也是为什么我去读发展经济学研究生的部分原因。我想也许我至少可以用我的能力做些好事。因为我经常觉得在私募股权工作时,我只是让富人更富。
我最后的职位实际上是在一家叫CPPIB的公司,也就是加拿大养老金计划投资委员会,我们在那里为所有加拿大人投资养老金资产。然后我想,“好吧,至少现在我的金融工作对普通人有益了。”我确实很享受其中的很多部分,也非常喜欢我的团队,但过了一段时间,环境确实变得有毒。那是一个压力非常大的环境。我决定生命太短暂,我无法想象自己余生都做这个。我想:“这就是我要做的事吗?”我还觉得有些价值观与我的有些不同。我当时在中国香港,生活方式可能与富裕生活有些脱节。我注意到在那样的社会里,尤其是在中国香港金融界,开始出现一种一等公民、二等公民的心态。肯定有这种心态,这让我感觉不对。所以,是的,出于各种原因,大约在2015年,我辞职了。我想:“我没有另一份工作。我不在乎。我觉得如果继续这样下去,我会非常难过,”因为我没有生活。
我工作,嗯,在高峰期,我一周工作一百个小时,但那是我职业生涯早期。但即使到了后期,我想我每周仍然工作70、80个小时。你根本无法拥有真正的生活。所以我说:“再见,我要搬回去了。”从事金融行业的好处是,它给了我一些选择。所以我想,“我要去探索一下。”
因为我觉得我们构建社会的方式有一个很奇怪的地方,就是我们期望16岁的年轻人弄清楚他们余生想做什么,并在你根本不知道那意味着什么、真实的工作生活到底是什么样的时候选择专业。所以我想,“这是我的机会。我要去探索各种随机的事情。”我实际上休息了五年。从2015年到2020年,我只是做我喜欢做的各种随机事情,任何我喜欢但以前没时间做的事情。这包括武术。我又开始跳舞了。我以前经常跳舞,但后来停了,然后又开始了。
哪种武术?
Svedberg-Yen:我练过泰拳、巴西柔术和马伽术。我跳了很多嘻哈舞、宝莱坞舞。我还跳萨尔萨舞,包括古巴萨尔萨。事实上,我教过一段时间古巴萨尔萨。我做了很多瑜伽。我参加了一个瑜伽强化课程。我参加了一个NASA实验,在那里我是一名模拟宇航员。它叫HERA项目。他们实际上有几个不同的项目。但我们的是被锁在一个模块里两个月,我们模拟了一次前往小行星并返回的任务。我和其他三个人一起。真的很酷。但地方非常非常小。真的很酷。而且我的队友们都非常棒。
不是想当然,但听起来在金融行业工作了这么久之后,你在经济上已经足够稳定来做这些事了?
Svedberg-Yen:是的。而且,我过着非常简单的生活。我基本上只需要食物(给我自己和我的狗)、房租。我主要只买书,虽然大部分时间我去图书馆,因为我想支持图书馆。还有Netflix订阅。还有笔记本。我买了很多笔记本。但除此之外,我真的不在很多事情上花很多钱。所以,加上节俭生活等等,我想我很幸运能处于那个位置,让我可以去探索,做各种随机的事情。
然后看到一个Reddit帖子并回复它。
Svedberg-Yen:嗯,NASA那件事也是一个Reddit帖子。
哇。
Svedberg-Yen:是在NASA的subreddit上。那是他们第一年向非NASA人员开放。他们寻找与宇航员背景相似的人。所以需要有STEM领域的更高学位,年龄较大,有一些生活经验、工作经验。你必须通过整个申请流程,心理测试。他们把我飞过去,我想我做了四个小时的心理评估。但那真的很酷。那是有史以来最酷的事情之一。
我生活中会定期做这种事,因为我实际上在更早之前,就在读研之前,也这样做过。我休息了一年,因为我不知道自己想做什么。在那段时间里,我参加了一个建筑强化课程,游戏中的一些术语就来自那里。Gestrals(游戏中的术语)来自gestural drawings(手势素描)。Axons来自axonometric drawings(轴测图)。而Renoir(游戏角色)曾经是,现在游戏里不是了,但曾经是,最初他的概念设定是一名建筑师。但我们后来改变了他的背景故事。但所有这些都来自我参加过的那个建筑项目。我在纽约参加过“世界舞蹈大赛”,那是在它成为电视节目之前。不是电视节目,而是现场比赛。我和一个舞蹈队一起参赛。我跳嘻哈舞。是的,各种随机的事情。我还是一名有执照的急救员,但不是在纽约州执业的急救员。
当然,为什么不呢!
Svedberg-Yen:所以你可以看到我非常,我有很多不同的兴趣。非常注意力不集中,我想你可以这么说。
一位文艺复兴式的女性。
Svedberg-Yen:是的,我喜欢这个说法。很棒。但我只是发现世界上有这么多非常酷、有趣的事情,而这就是我热爱的,就是学习新事物,理解我们周围的世界。总之,快进到这五年期间,那时我遇到了我的丈夫,我们为了他的工作搬到了澳大利亚,大约在那时……新冠疫情来了,我很无聊。我在上即兴表演课,也为了好玩上了一些表演课,因为我们家附近就有一所表演学校。然后疫情爆发,事情开始封锁。
从《人间 The Lost We Lost》到我们赢了
Svedberg-Yen:我看到了Guillaume [Broche,创意总监]的一个Reddit帖子。我想那时他还在育碧,他正在自学如何使用虚幻引擎。他正在做一个技术测试。所以他在Record This for Free这个subreddit上发帖,寻找免费的配音演员。说实话,我不认为他收到了那么多试音。他说有。我想:“我不知道你有没有,”因为他让我在这个东西里为两个角色配音。然后我们就开始聊天了。
这像是《Expedition 33》的雏形吗,还是别的什么?
Svedberg-Yen:不,是别的东西。是为另一个叫《人间 The Lost We Lost》的游戏,是一个维多利亚时代英格兰背景的游戏。它是维多利亚时代英格兰蒸汽朋克与一些未来元素的混搭。真的很酷。但它可能更复杂一些,里面有很多不同的元素。但那就是我们最初在做的项目。那里有两个角色。我们保留了角色的名字。所以是Lune和Maelle。那里的Lune更像《银河护卫队》里的卡魔拉。她是这场战争的幸存者。而Maelle是一个幽灵般的女孩,有点像半僵尸,没有脸。
所以我最初只是免费录音。不过我不是配音演员。那是我第一次也是唯一一次做配音。我只是觉得会很有趣。在这个过程中,我们开始交谈。首先,我们讨论了他想让我录制的对话,因为他希望角色有某种特定的感觉。由于我是英语母语者,我主动提出也许我可以帮忙润色一下写作,那些对话。然后我们开始讨论故事,真的很酷。我非常兴奋。我们只是在互相抛想法。所以他说:“嘿,你想不想帮我兼职写点东西?”然后,“当然,为什么不呢?我没事做,疫情期间。”
所以我们做了,我想我们为那个故事工作了大约四个月。然后大约在那时,Guillaume、Tom [Guillermin,首席技术官]和Francois [Meurisse,首席运营官]创办了工作室。他们都辞去了工作,赌了一把。那时我们还有Nicholas [Mason-Francombe,艺术总监]和Lorian [Testard,音乐]。我们六个人中有四个没有游戏经验。只有Tom和Guillaume真正在育碧工作过。
我们六个人中有四个没有游戏经验。只有Tom和Guillaume真正在育碧工作过。到这个时候,你还从来没玩过电子游戏吗?
Svedberg-Yen:没有。我看我弟弟玩。我弟弟喜欢玩东西。我看他玩《塞尔达传说》。我想我短暂地玩过……你知道和朋友在一起时,会玩一些格斗游戏吗?我想我在大学时短暂地玩过我室友的《最终幻想 10/10-2 高清重制版》。但没有,我想我真正玩过的唯一游戏是《Portal Together》。但那真的是唯一的游戏。除此之外,就是《糖果传奇》或《空中冲突氏族之战》,或者是什么,《Infinity Souls》?手机游戏。
所以,是的,大约在那时,我想我们正在和一些投资者和顾问交谈,他们鼓励我们更大胆一些,不必在故事上过度限制自己,因为我们当时更注意资源有限。所以试图让它更现实一些。
那么,在这个时候,它还是《人间 The Lost We Lost》吗?
Svedberg-Yen:《人间 The Lost We Lost》,是的。这就是为什么大部分角色都是不说话、不做任何事的僵尸人。因为我们在想:“如果我们只有6人或12人的团队,我们做不了太多。”但有一些顾问、投资者鼓励我们想得更大一些。有一天Guillaume打电话给我说:“嘿,我们要重启,从头开始。你觉得怎么样?”当时我想:“我们花了四个月时间才把这些东西整合成这个叙事圣经。”我花了那么多时间思考结局会是什么。然后我想:“我们就这样搁置了?”但后来我想,实际上不,从头开始做点什么会很酷,然后我从一开始就参与其中。所以我说好吧。
我们开始头脑风暴一堆事情,抛出大量想法。他受到这个的启发……他看到某幅画时灵光一现。
是什么画?
Svedberg-Yen:它实际上甚至和这些都没有任何关系。它就像一只沙地里有着尖尖腿的小鹿一样的生物。真的没什么,但这不知怎么启动了他的大脑,他想到了巨石、倒计时,以及某种巨大的女画家或巨大的女人写下数字,数字每年倒数,人们死亡的想法。我们认为这是一个非常酷的钩子。我们一确定这个,就想:“好吧,这个钩子肯定比我们考虑的其他钩子要好。”
但接下来的问题是:“为什么会发生这种事?她是谁?”因为这只是一个前提。我们还没有真正的故事。我们为此讨论了很长时间。我们在头脑风暴。我想:“她是谁?她为什么这么做?”我们想出了很多不同的想法,但没有什么真正令人满意。
大约在同一时间,我做了一个梦,我开始写那个梦,把它变成一个故事。这个梦是关于一个年轻女人,她的母亲在她四岁时就去世了,非常年轻。她成长过程中一直认为














