在《Helldivers 2》中选择错误的副武器是导致任务中感觉毫无用处的最快方式。在战争债券和超级商店中共有近 50 种副武器,了解哪些枪械真正对付每个派系有效,可以将合格的 Helldivers 与累赘区分开来。在对所有三个派系进行广泛的武器测试后,这里是关于携带什么以及为什么携带它们的最终分析。

什么让一把主武器值得使用?

你的主武器是 10 个装备槽中的一个,但却是你花费时间最多的槽位。最重要的因素是护甲穿透、伤害输出、弹匣容量以及武器在压力下的表现。一张纸上表现良好的枪械,在你同时闪避三只巨型甲虫和一只巨型毒液巨兽时可能会崩溃。

护甲穿透是理解最重要的单一属性。《Helldivers 2》使用一个隐藏的 0-10 护甲等级,其中你的武器的 AP(护甲穿透)值必须达到或超过敌人的 AV(护甲值)才能造成全额伤害。轻型护甲穿透可以应对大多数杂兵敌人,中型 AP 可以对付中等威胁,而任何低于重型 AP 或爆炸伤害的东西都会在最大的敌人身上弹开。你可以在 Helldivers Wiki 的游戏机制页面 上查看 AP 与 AV 系统实际工作原理的完整 breakdown。

信息红色火花表示你的射击正在造成伤害。蓝色火花或没有火花表示你的武器未能穿透护甲。立即更换武器或战略配备。

目前最好的主武器

来自Polar Patriots Warbond的PLAS-101 Purifier是目前对所有三个派系都顶级的选择。它在发布时确实很糟糕,但 Arrowhead 此后将其变成了一种灵活、高伤害的武器,具有中型护甲穿透和奖励深思熟虑的玩家的充能机制。全面 S 级。

如果你没有 Purifier,那么PLAS-1 Scorcher(来自基础Helldivers Mobilize通行证)是次优选择。它发射爆炸性能量弹,在小范围内造成高伤害,使其对自动机器人尤其有效。缺点是:除非你想杀死自己,否则不要在近距离向敌人开火。

来自Dust Devils Warbond的Coyote凭借其高容量弹匣、中型护甲穿透和燃烧弹,在对付虫族和光灵时获得 S 级评价。在成群的场景中,几乎没有什么它无法应对。来自Entrenched Division Warbond的Stoker SMG 的工作方式类似,将强力子弹与一个枪挂榴弹发射器相结合,使其对软目标和成群的敌人具有致命性。

特别是对于自动机器人任务,Censor 狙击步枪脱颖而出。它是 Diligence 的一个消音变体,可以让你通过爆头一击杀死毁灭者,而不会吸引地图上的所有巡逻队。潜行对于机器人来说很重要,而对于虫子来说则不然。

Helldivers 2 各派系主武器等级列表

下面的等级评级反映了对每个特定派系的表现。一件对虫族是 S 级的武器,对自动机器人可能是 D 级,所以在确定装备时请阅读整行。

S-Tier:装备核心。对指定派系表现出色,缺点极少。A-Tier:强力选项,有轻微限制或特殊优势。B-Tier:稳健表现,需要合适的支援装备和玩法风格。C-Tier:可用但被超越。如果没有更好的选择,可以使用。D-Tier:特别针对此派系,请避免。主武器虫族自动机器人光灵备注PLAS-101 PurifierSSS增强后游戏中最好的全能武器Coyote (AR)SBS燃烧弹,高容量Stoker (SMG)SBS枪挂火焰喷射器,对付成群敌人效果极佳Torcher (Special)SCA主火焰喷射器,对付虫族成群敌人效果极佳PLAS-1 ScorcherASA爆炸弹,注意自伤Double-Edge SickleASA过热时伤害更高,可能烧伤使用者Eruptor (Explosive)ASA破片弹,友伤风险Censor (Marksman)CSB消音,爆头一击杀死毁灭者Breaker IncendiaryADB专门针对有机敌人Cookout (Shotgun)ADB燃烧霰弹枪,近距离威力大Double FreedomAAA超级霰弹枪,需要持续重新装填Exploding CrossbowAAA射速慢但爆炸,对所有派系都有效Sickle (Energy)ABB无限弹药,需要管理热量Scorcher (Energy)ASA老牌可靠,弹匣小,爆炸弹Sweeper (Shotgun)BCB全自动霰弹,刺刀,近距离作战效果极佳Liberator (AR)BCB初始步枪,很快就被超越Breaker (Shotgun)BCB稳健但现在需要精准度Punisher PlasmaBBB爆炸等离子,中型 APTrident (Energy)BBB能量 Breaker,无限弹药,过热快Adjudicator (AR)CBB中型 AP,弹匣小,后坐力难控制Diligence (Marksman)CAC精准射击,对机器人弱点效果极佳Dominator (Special)CBB射速慢但威力大,中型 APReprimand (SMG)CBB中型 AP SMG,不能单手使用Liberator PenetratorCCC中型 AP 但基础属性更差Constitution (Marksman)DCD最差的狙击步枪,避免使用Liberator ConcussiveDDD弹鼓噱头,伤害低Pacifier (AR)DDD眩晕弹但伤害太低Pummeler (SMG)DDD比 Defender 稍差警告Double-Edge Sickle 过热时可能会杀死你。围绕其热量机制构建你的装备,否则在高难度下你会死于自己的枪。Helldivers 2 主武器指南Sickle 热量阈值警告

如何为每个派系选择一把主武器?

对付虫族时,你需要高射速来应对成群的敌人,或者火焰伤害来融化有机敌人。Coyote、Stoker 和 Torcher 在这里都表现出色,因为虫子对燃烧没有抵抗力。Eruptor 等爆炸性武器对于清除巢穴和集群也很有效。避免使用依赖精准度的武器来对付那些成群冲向你的派系。

对付自动机器人时,中型护甲穿透是基本要求。机器人有装甲的头部和身体,它们会轻易地吃掉你的轻 AP 子弹。Scorcher、Purifier 和 Censor 都能有效地对付毁灭者。像 Censor 这样的消音武器在这里变得非常战略性,因为自动机器人有虫族在很大程度上忽略的侦测机制。

对付光灵时,多功能性最重要。它们像虫族一样成群出现,但监视者和收割者需要 AP 来击破。Purifier、Coyote 和 Stoker 都能应对全部范围。Torcher 对付监视者成群的敌人也很有用。

信息在平衡补丁后,武器的表现可能会发生变化。Arrowhead 自发布以来已经多次更新了武器属性。在重大更新后查看 Helldivers 2 的补丁说明,看看你喜欢的枪是否被加强或削弱了。

充分利用主武器的技巧

许多玩家即使玩了几十个小时也可能错过的一些机制:

在弹匣未空时重新装填。重新装填部分用完的弹匣比从零开始重新装填要快。这适用于大多数武器,并在持续战斗中产生实际效果。霰弹枪的重新装填技巧。Slugger 和 Punisher 等武器是逐发重新装填的。射击一发,重新装填一发,再次射击。这样可以保持近乎持续的输出。第一人称瞄准可提高精度。切换到第一人称模式可以减少后坐力并缩小弹着点,这对于狙击步枪尤其有用。环境会影响能量武器。LAS-5 Scythe 和 LAS-16 Sickle 在寒冷生物群落中冷却更快,在炎热生物群落中过热更快。根据行星调整你的玩法。Eruptor 动画跳过。在发射 Eruptor 后快速切换到另一把武器再切回来,可以跳过弹丸的后坐力动画,从而实现更快的连续射击。瞄准特定身体部位。每个大型敌人的身体部位都有自己的生命值。集中火力攻击巨型毒液巨兽的头部而不是分散伤害,可以更快地杀死它。Helldivers 2 主武器指南Eruptor 动画取消方法

2026 年内容路线图有什么内容?

Arrowhead 在 Steam 上发布的一篇帖子中确认了他们的内容路线图,直到 6 月份,更新 6.1 至 6.3 都包含新的战争债券。这意味着新的主武器即将到来,并且游戏元将发生变化。更新 6.1(3 月)增加了新敌人以及新的战争债券,而 6.2(4 月)带来了两个新生物群落、一个新敌人变体以及另一个战争债券。6 月的 6.3 更新将带来又一个战争债券和进一步的重新平衡。

历史上,每一次重新平衡都会显著地将武器在等级列表中的排名上下移动。Purifier 从发布时完全无法使用,变成了游戏中最好的主武器。在花费超级信用购买专门针对一把武器的战争债券之前,请牢记这一点。

信息你可以在任务中的隐藏宝库和战利品区域找到超级信用。在撤离前探索侧面区域,因为这些可以为你提供购买高级战争债券的资金,而无需花费真钱。

有关更多装备策略以及 Arrowhead 在游戏中添加内容的最新信息,请浏览 GAMES.GG 上的更多指南。