Bungie旗下的撤离类射击游戏新作《失落星船:马拉松》(Marathon)正面临发售以来最严峻的生存危机。该作的24小时峰值已跌破3万大关,甚至刷新了上周刚刚创下的历史最低纪录。
失落星船:马拉松
游戏本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它能否这个渐趋饱和的赛道中坚持到终点,还要看正式上线后的表现。
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数据显示,《马拉松》自今年3月上线以来经历了一场过山车式的滑坡。从首发近9万人的Steam峰值,到如今不足3万的24小时峰值,其热度流失速度令业界感到震惊。

博主@SmashJT指出,如果索尼和Bungie不能在短期内做出重大改变,这种跌势将难以为继。他甚至预测,鉴于目前糟糕的商业表现,索尼最早可能在本月内就会宣布针对Bungie的新一轮裁员计划。
这一消息在玩家群体中引发了巨大的共鸣。许多评论认为,Bungie试图迎合所谓“现代观众(Modern Audience)”口味的做法是导致失败的主因,更有激进玩家表示,任何试图维护这些惨淡数据的人都是在给一艘正在沉没的船“增加负重”。

考虑到索尼在下个月即将发布财报,且此前曾对Bungie资产进行了数亿美元的减值处理,如果《马拉松》不能在第一赛季结束前扭转局势,该作的前景将极其渺茫。
当老牌工作室Bungie也无法在饱和的射击游戏市场中守住阵地,你认为这是开发团队失去了“光环时代”的灵魂,还是玩家已经对这种套路化的撤离玩法感到了厌倦?评论区聊聊吧。














