我们记不清朋友伊比尝试表达他对《丝之歌》中那华丽的合唱厅主题曲的热爱有多少次了,他让我们听这一段或那一段长笛部分,或是另一段我们实际上听不到的空灵而忧郁的片段,因为GameChat的音乐静音技术。

然而,我们确实听到了他和他妈妈的一场激烈辩论(这功能真的能捕捉到他们的声音!),但这并不是我们想要的那种环境叙事,真的。事实证明,你可以在聊天中选择性地降低不同朋友(以及他们的妈妈)的音量——很有用!

故事比比皆是。今年有段时间,《丝之歌》和GameChat对我和一些朋友来说就像一家酒吧。以前晚上WhatsApp群里可能会有梗图或《任天堂明星大乱斗》的嘴炮,突然群里就安静了。但我可以在晚上9点左右打开Switch, reliably收到一声提示音(在稍微令人兴奋的期待延迟之后),通知我有三个朋友在线,并且有一个GameChat邀请。点击那个“C”按钮!

我们四个人都买了《丝之歌》(其中只有两个人通关了《空洞骑士》),并一起开始了它那惩罚性强、回报丰厚、规模庞大的旅程。除了《大乱斗》——我主玩科林——我其实不怎么玩在线多人或合作游戏,也不知道作为一个赞美太阳的魂系爱好者召唤他人来二重奏打BOSS的乐趣(而且我只玩过《黑暗之魂2》,抱歉!)。

但作为“丝歌合唱团”的一员玩《丝之歌》是2025年的一个亮点,这是一段单人旅程,但通过GameChat分享,突然开启了新的(或对任天堂而言是新的)可能性。

我从不看Twitch,但现在发现自己晚上会像切换电视频道一样浏览GameChat的屏幕。

现在我们有了对某些BOSS的实时战斗分析,比如有一次伊比努力尝试击败“初罪者”,那个在板岩监狱中找到的疯狂、奇妙、可选的BOSS,像夜行者一样在竞技场中 fwoomp 地进进出出,伴随着无情的撕裂丝线和音乐中暴力的小提琴声渐强。

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但看着他的屏幕,我注意到他没有利用钩爪——我不认为它叫“钩爪”——来获得关键的横向距离和丝线之间的安全空间。于是我告诉了他,他照做了,一点一点地他开始取得进展。

虽然还不够——还有第二阶段。我们约定,今天就再试一次就不玩了,我看着他最后一次尝试,干净的操作和最后一搏的专注,现在进入第二阶段了,但我保持沉默以免带来厄运。然后当“罪人”倒下时,我爆发了。

其他时候,这更像是拉力赛风格的同乘驾驶,比如当桑尼在罪人之路与失宠厨师卢戈利战斗时,屏幕上满是恶心的粘液球和侧向的屁股冲撞,我们所有人都插话,在恰到好处的时刻大喊“齿轮蝇齿轮蝇!”或“治疗治疗治疗!”来分担压力。

(理论上。厨师后来还是倒下了。)

所有这些屏幕共享的一个被低估的效果是,我们会反复体验游戏中的代际飞跃,适应别人法洛姆世界的模糊10fps卡顿,然后——酷炫的平台跳跃部分结束——回到我们自己的游戏,享受华丽丰富、高保真、全屏的奇观。尤其是在手持模式下,你会得到那种令人震惊、弹出般的清晰度,看起来像印刷品,像被赋予生命的童话书。重制版《丝之歌》!

所以我开始真正享受这个“丝之歌电视”。我从不看Twitch,但现在发现自己晚上会像切换电视频道一样浏览GameChat的屏幕。而且由于游戏值得称赞的开放性——以及极其硬核的难度——每个人都会在不同的地方。有传言说灰漠西边上方有一个新区域,或者荒芜阶梯有一个魔法骰子是必需的,兄弟。队友们侦察并汇报不同钥匙门解锁了什么,告诉彼此打开地图,在我们甚至还没到达的感兴趣的地方为秘密留下路标。这是我们传说中昔日操场闲聊的新版本,一个共同创造的《丝之歌》策略网(而不是关于裸体劳拉作弊代码的窃窃私语)。

顺便说一句,我们自己玩得也很多。毕竟,我主要是一个独自一人、与自己以及游戏对话的玩家。但即便如此,也有一种美好的背景意识,知道有一个更广泛的对话,有我们可以稍后向其讲述所见所闻的人。

现在听我说——把所有实际的聊天也称作一种游戏机制会不会有点牵强?不仅仅是因为共享情报和指导,还因为那种你在聊天时有时会进入的侧玩心态,就像长途汽车旅行中的叙旧,你几乎注意不到旅程。我们会利用重复攻略某个区域时的自动性和自由重复(那个鸟巢难关花了我好几个小时),同时聊着生活的废话,这让难度和严肃性刚好保持在沸点以下,足以搞定细节。然后退出聊天,集中精神完成任务,第二天早上通过任天堂应用分享你终于击败野蛮兽蝇的视频。

(这些帖子奇怪地表达了我们所有人不同的玩法。是看了莫佐对兽蝇干净利落(clean AF)的表现,才让我学会了短跳攻击的用处,尽管他似乎没有像《王者归来》中的哥特莫格那样做出最后一刻的霸气地面躲避。)

总之,我比大多数人更投入,一直猛冲到第三幕结束及其极其严苛的最终战斗,通过重复感受模式,最后几次尝试时退出聊天,然后重新进入,并在击败它时试图表现得若无其事。之后我又玩了一遍,现在几乎只是节奏动作的模式匹配了。进步的力量。

但其他人在第二幕之后就有点掉队了。《新哈迪斯》来了,提供了一些更轻松的调剂,另一个人的家人开始了一些医疗治疗。只是一个短暂的《丝之歌》休息,但再也没有重新拾起来。于是,那个由共同动力和共享时刻构成的特定酒吧关门了。

然而,多么可爱的地方。多么酷的Switch 2时代。让悲伤之海来吧。