“这就是怀旧的感觉”——赛博朋克2077:往日之影模组添加VHS美学效果,竟让游戏画面更显真实

《赛博朋克2077:往日之影》可能即将迎来它的六岁生日,且 CD Projekt 官方已排除了推出更多内容的可能,但模组制作者们正让这款游戏保持着旺盛的生命力——而这款最新的作品,精准地击中了我们这些80年代粉丝的情怀。

由 Tulired 制作的“TapePunk”模组,模拟了一种 VHS 录像带的视觉风格,为《赛博朋克2077:往日之影》提供了一种“粗粝、受模拟信号启发的观感,避免了过度夸张的效果”。它被描述为“一个简单的工具,为那些寻求基于真实世界媒体研究和我们记忆的、具有电影感和怀旧氛围的玩家而准备”。

Tulired 表示,他们在过去几个月里花费了“无数”时间来研究 VHS 和摄像机,以更新这个模组。他们发布了一个演示视频,这个视频“似乎触发了我们许多人内心的某种怀旧情绪”。

“有一条评论尤其让我印象深刻:‘我无法解释,但这就是怀旧的感觉。那种确切的感觉,就像是覆盖在旧日记忆上的一种‘滤镜’,”Tulired 解释道。“这恰恰就是本项目此刻的状态:不是技术上100%完美的复刻,而是一个理想化的版本,就像我们的记忆一样。”

反响非常积极,一些玩家试图理解为何这个滤镜能让《赛博朋克2077:往日之影》看起来更加真实。“我想是因为我的大脑预期 VHS 的画质会更低,这掩盖了图形的‘游戏感’,并欺骗我的大脑去填补空白,从而以一种迂回的方式让它看起来比照片级真实感的图形更‘真实’,”一位粉丝推测道。

“不知怎的,让游戏看起来更真实了,”另一位玩家说。“没错。它绝对以类似‘后室’VHS 视频和游戏的方式欺骗了大脑。老实说这很奇妙,”Tulired 表示。“我认为这是因为细节较少的视频格式掩盖了瑕疵,”另一位粉丝补充道。“当所有东西都覆盖着 VHS 滤镜,像低分辨率贴图这样的东西被有效隐藏时,就很难注意到它们,从而更难从沉浸体验中被抽离出来。”

无论如何,TapePunk 正证明其受欢迎程度,目前在 Nexus Mods 上已有超过 2000 次下载。其原因显而易见。《赛博朋克2077:往日之影》设定在赛博朋克宇宙中,这是一个由迈克·庞德史密斯为桌面角色扮演游戏创造的、反乌托邦、高科技、低生活的架空历史世界。其名称“赛博朋克”本身,就是它所从属的亚文化类型,这种文化在 80 年代初凭借威廉·吉布森具有影响力的处女作《神经漫游者》和雷德利·斯科特的《银翼杀手》而风靡流行文化。在许多方面,这个模组与《赛博朋克2077:往日之影》堪称绝配。

Tulired 对于这个模组的下一步发展有一些有趣的想法。“我在想我应该开始扮演一个旅游 YouTube 频道,”他们在 Reddit 帖子中说道。“夜之城假日。夜之城录像带之类的。”但或许这并不是以游戏原本设计意图来游玩《赛博朋克2077:往日之影》的最佳模组。“是的,它最适合扮演在大城市里的游客,”Tulired 补充道。“我甚至还没用它尝试过任何任务。虽然用 4:3 比例也能看到 HUD,但没错,它更适合用于美学散步。”

正是这类模组表明,《赛博朋克2077:往日之影》仍有大量潜力可挖,即使 CD Projekt 目前正专注于其他游戏。上个月,该开发商坚称其“没有计划”推出更多《赛博朋克2077:往日之影》的 DLC 或扩展内容,尽管有传闻称《The Witcher 3》有一个秘密 DLC。这在《赛博朋克2077:往日之影》粉丝中引发了一定程度的失望,尽管游戏已推出多年,他们仍在呼吁更多内容。

这表明粉丝们确实需要等待《Cyberpunk 2》才能重返 CD Projekt 备受喜爱的反乌托邦宇宙。而且等待时间看起来会相当漫长;《Cyberpunk 2》的开发进度落后于《巫师4》,CD Projekt 的联合首席执行官 Michał Nowakowski 曾暗示,《Cyberpunk 2》至少要到 2030 年才会推出。