你可能在好奇,究竟哪些传奇生物符合 万智牌:旅法师对决 各个等级的划分。第三等级(Bracket 3)的套牌通常比一般的预组指挥官套牌更强,但又未达到追求极致强度的完全优化程度。
万智牌:旅法师对决
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虽然理论上任何指挥官都可以放入任何等级,但有些指挥官显然比其他指挥官更强大,能够突破预期的界限。如果你正在为你的套牌寻找新的灵感,那么这篇文章正适合你。
简单回顾一下:第三等级的指挥官套牌最多可以包含三张“游戏规则改变者”(Game Changer)卡牌,没有早期的双卡无限连招,极少包含额外回合卡牌,且不包含大规模地牌摧毁(Mass Land Destruction)。
10 Queza, Augur Of Agonies
坐享其成,稳操胜券

在 Magic 游戏中,最自然的操作之一就是抓牌,那么为什么不通过这个行为获得奖励呢?有了 Queza, Augur Of Agonies,当你抓一张牌时,你可以获得一点生命,而你的对手则会失去一点生命。
在这个套牌中,你不需要太多的“游戏规则改变者”卡牌来帮助获胜,只需要为 Queza 提供一点保护,加上大量的抓牌效应,以及一些反击咒语来保持局面优势即可。更不用说,Magic 中还有许多其他效应可以在对手抓牌时造成伤害,因此你可以将 Queza 的效应叠加两倍甚至三倍。
9 Nahiri, Forged In Fury
剑不离身

有一种观点认为,以武具为基础的套牌在 Magic 中几乎已经被研究透了,核心的武具组合也相当普及。但这并不意味着这种套牌构筑方式不够好,尤其是由 Nahiri, Forged In Fury 领衔时。
目前,“游戏规则改变者”名单中没有武具卡牌,而红色在名单中拥有的卡牌数量也最少,因此你在构筑套牌时有大量的空间选择其他选项。这位 Nahiri 的优点在于,即使是她的指挥官税也会受到她对武具的亲和能力影响,所以只要场上有足够的武具,你就不必支付额外的法术力来重新施放她。
8 Arahbo, Roar Of The World
喵喵喵

种族套牌(Kindred decks)通常是那些追求休闲,但又希望保持高效与协作的玩家的有趣选择。Arahbo, Roar Of The World 是那些想要玩一套有趣猫猫套牌,并能每回合痛击对手的玩家的完美选择。
Arahbo 的优点在于其“威仪”(Eminence)异能可以在指挥官区激活,为你的其中一只小猫提供强大的 +3/+3 属性加成。目前没有“游戏规则改变者”种族卡牌,这让你能够利用那三个空位放入像 The One Ring 这样的卡牌,以获得一定的保护和抓牌能力。
7 Zimone And Dina
潜力无限

Zimone And Dina 是另一位围绕抓牌设计的指挥官,比起 Queza,他们的构筑节奏稍慢,但拥有更多使其更具吸引力的异能。每回合抓到第二张牌时,你可以让对手失去两点生命。
这对组合内置了一个横置效应,让你牺牲一个生物来抓一张牌,然后将手牌中的一张地牌放入战场。一旦达到八块地的阈值,你就可以再次使用该异能。挑选你的“游戏规则改变者”会比较困难,考虑到蓝色和黑色卡牌的选择范围,Rhystic Study 和一些强力的导师类卡牌是不错的选择。
6 Jodah, The Unifier
传奇之王
五色指挥官中的佼佼者 Jodah, The Unifier 在指挥官模式中是一个令人闻风丧胆的存在。使用他会让你成为众矢之的,但他的好处在于你不需要太多的“游戏规则改变者”也能让他变得很强。
由于他实际上为你的传奇咒语赋予了“倾曳”(Cascade)异能,你可以让你施放的每一个咒语都获得双重价值,让你的场面迅速铺开,并让你在短时间内领先对手。Jodah 是一位非常出色的指挥官,一旦你开始加入传奇卡牌,他的套牌几乎可以自动成型。
5 Light-Paws, Emperor"s Voice
洞悉灵气
灵气(Auras)是 Light-Paws, Emperor"s Voice 的核心,而这位单色白指挥官非常擅长利用它们。只要是你施放的灵气进入战场并受你操控,你就可以从牌库中搜寻另一张灵气并将其附着在 Light-Paws 身上。
只需很少的努力,你就能在 Light-Paws 身上堆叠大量的灵气,而且有很多具有“图腾护甲”(Totem Armor)或赋予“不灭”异能的灵气,因此你可以保护好她,开始对对手造成巨大的指挥官伤害。
4 Voja, Jaws Of The Conclave
独特的种族

Voja, Jaws Of The Conclave 既不是纯粹的精灵套牌,也不是纯粹的狼人套牌,他以多种方式在战场上横行,造成巨大的伤害。进攻时,Voja 可以让你在每个你操控的生物上放置 X 个 +1/+1 指示物,其中 X 为你操控的精灵数量。然后,你可以为你操控的每只狼抓一张牌。
即使 Voja 是你唯一的狼,你也能在每个战斗阶段抓一张牌。如果你哪怕只有几个精灵,你也能将你的团队提升到很高的高度。虽然 Voja 和许多生物套牌一样,容易陷入过度扩张场面的弱点,但仅仅几个回合内所能积累的纯粹力量,让这种风险变得非常值得。
3 Baylen, The Haymaker
衍生物狂潮
在 Magic 中有很多利用衍生物的方法,而 Baylen, The Haymaker 对它们的利用非常出色,无论你制造的是哪种类型的衍生物。Baylen 拥有三种能力:横置两个衍生物产生一点任意颜色的法术力;横置三个衍生物抓一张牌;或者横置四个衍生物,在 Baylen 上放置三个 +1/+1 指示物并赋予其践踏异能。
由于这些操作都是瞬间时机,你可以在轮到你的回合前,将所有可用的衍生物横置来抓牌或强化 Baylen,然后在你的回合开始时,它们就全部重置并准备再次使用了。
2 Kinnan, Bonder Prodigy
指挥官中的异类

Kinnan, Bonder Prodigy 是少数几位本身就被视为“游戏规则改变者”的指挥官之一。他是一张强力卡牌,但很容易受到各种征税效应的阻碍,这使得他在面对其他竞争性指挥官时显得稍弱一些。
除此之外,如果你的对手没有早期的去除手段,Kinnan 可以迅速失控,因为他能使你的所有法术力产出翻倍,并为你提供了一种在游戏早期作弊召唤生物的方法。
1 The First Sliver
唯我独尊

裂片妖(Slivers)长期以来一直是 Magic 中强大、甚至有些停滞的种族套牌,但不可否认这些生物有多么强大。由于 Magic 一直致力于制造优秀的种族卡牌,这套牌的力量和优化程度逐年攀升。
The First Sliver 为你所有的裂片妖咒语赋予了“倾曳”异能,考虑到你需要尽可能快地铺出尽可能多的裂片妖,这一点极其重要。虽然你需要谨慎选择你的“游戏规则改变者”,但你通常不需要它们,因为裂片妖套牌的压倒性力量可以迅速击败许多其他套牌。












