我总是选多纳泰罗(Donatello)。小时候,我和哥哥或朋友们一起玩《忍者神龟》游戏时,我总是那个去找最近的扫帚柄,然后把扫帚头拧下来的人,这能让我瞬间化身为戴着紫色头巾的半壳英雄。接着,我和同伴们会去执行任务,寻找施莱德(Shredder)的藏身处并营救爱普莉尔(April)(由一位可能想当神龟但最终同意扮演爱普莉尔的女性朋友扮演)。我们会救出爱普莉尔,击败施莱德,然后吃点披萨庆祝。那感觉真是太棒了。
忍者神龟
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成年以后,我继续收集《忍者神龟》的可动人偶,阅读《忍者神龟》漫画书,玩《忍者神龟》电子游戏。但我以为那种“成为”忍者神龟的独特感觉,那种完全沉浸在游戏时光中的感觉,是童年专属的。直到我玩了《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》,几十年来我第一次再次体会到了那种感觉。

图源:Cortopia Studios/Beyond Frames Entertainment
由 Cortopia Studios 开发的《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》是首款 VR《忍者神龟》游戏——它所提供的独特体验并没有让人失望。游戏讲述了神龟们卷入大脚帮(Foot Clan)内部地盘争夺战的故事。背景设定在神龟们击败施莱德之后,这促使大脚帮的两个派系争夺这支忍者盗贼军队的控制权。一派是由冷门角色 Mashima 领导的纽约派系,另一派是由卡拉(Karai)领导的日本派系,卡拉在大多数版本的《忍者神龟》中都是一个相当核心的角色。卡拉在游戏中作为盟友行动,但也仅限于此,因为目前尚不清楚她是否真的希望大脚帮和神龟们之间实现和平,或者她只是在利用你来获取对组织的控制权。这种模棱两可正是故事的重要组成部分。
你和最多三位朋友(《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》支持四人合作)扮演四只忍者神龟,在城市的两个不同区域——唐人街和下东区执行消灭大脚帮的任务。你可以通过击败大脚帮成员、摧毁大脚帮的机械设备,以及在各种由大脚帮控制的仓库周围潜行来收集关于 Mashima 阴谋的线索。包括牛头(Bebop)和马面(Rocksteady)在内的一些全明星反派将作为 Boss 登场。

图源:Cortopia Studios/Beyond Frames Entertainment
这种潜行玩法是我以前从未意识到在《忍者神龟》游戏体验中所缺失的部分。虽然我很喜欢老派的科乐美(Konami)横版过关游戏,但它们实际上只是把大脚帮士兵和变异 Boss 痛扁一顿。在这类体验中没有隐秘的“忍者”部分,但《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》却将其展现得淋漓尽致,你将在仓库、纽约市的后巷以及建筑物的屋顶上潜行。这种忍者动作体验只是游戏让你沉浸在成为忍者神龟体验中的众多方式之一。
当然,其中最重要的一部分就是能够扮演四只忍者神龟之一。低头看到三个粗壮的绿色身影是一种奇妙的体验,然后能够使用他们的武器——所有武器的操作手感都大相径庭——这非常有趣。尽管多纳泰罗是我最喜欢的神龟,但我大部分时间都在玩米开朗基罗(Michelangelo),因为我发现他最容易上手。我的 VR 技能水平仍然在“新手”之下,所以米开朗基罗的双节棍那种随心所欲的特性,在一定程度上弥补了我操作精度的不足。

图源:Cortopia Studios/Beyond Frames Entertainment
说真的,我对这款游戏仅有的一些不满,似乎都源于我个人的 VR 适应期。例如,我花了一段时间才弄清楚如何在战斗中不被身后看不见的敌人偷袭,因为你通常要同时对抗几个大脚帮士兵。在尝试快速通过游戏中的限时关卡时,我也感到有些吃力。
不过,这种限时关卡只有几个;在大部分时间里,游戏允许你按照自己的节奏进行,选择你想优先探索的城市区域,甚至在两者之间切换。你也可以在城市里闲逛,通过爬上消防通道和排水管去屋顶上探索。不过,最棒的闲逛地点无疑是下水道里的神龟巢穴。

图源:Cortopia Studios/Beyond Frames Entertainment
神龟巢穴是你的行动基地,你可以在这里切换你所扮演的神龟。这也是你可以与斯普林特大师(Splinter)商讨对策的地方,而爱普莉尔基本上在这里负责整个行动(她本质上就相当于《蝙蝠侠:阿卡姆之影》游戏中的神谕,在你的耳边为你提供整个游戏过程中的必要指示)。不过,巢穴最棒的部分在于它非常个性化。四只神龟各自拥有截然不同的卧室,彰显了他们各自的性格。多纳泰罗的房间是杂乱无章的科技大杂烩,而莱昂纳多(Leonardo)的房间则是一个一丝不苟、整洁的禅宗圣地。这款游戏的主要开发者,Cortopia 的首席执行官兼创意总监 Ace St. Germain 是一个超级《忍者神龟》迷,你能在游戏中随处感受到彩蛋和深度致敬,但在巢穴中这种感觉最为强烈,这里充满了极具个性的细节,光是待在里面就乐趣十足。

图源:Cortopia Studios/Beyond Frames Entertainment
融入这款游戏的深厚《忍者神龟》知识,对于像我这样的死忠粉来说尤其具有成就感。虽然我相信普通的《忍者神龟》粉丝仍然能从使用忍者武器、痛扁大脚帮士兵以及探索游戏中的纽约市区域中获得乐趣,但我特别觉得,我能够欣赏到这款游戏所提供的一切精华。
除了彩蛋之外,我很欣赏游戏的故事巧妙地融合了 1992 年原版漫画的“战火之城(City at War)”故事线,以及从 2011 年开始连载至今依然火热的 IDW 漫画系列。我也很喜欢游戏中的艺术风格,感觉就像直接从 IDW 漫画里走出来的一样,许多角色设计感觉受到了 Mateus Santolouco 和 Sophie Campbell 等艺术家的启发。为了与这些角色相得益彰,游戏环境也加入了一些手绘的、类似漫画书的元素,这进一步增强了沉浸感。
这种程度的细节体现了开发者对《忍者神龟》系列的纯粹热爱。伴随着这种热爱而来的,还有对玩家想要从“成为忍者神龟”的体验中获得什么的深刻理解。你想要武器,你想要忍者动作,你想要纽约市,你想要你认识和喜爱的角色。这款游戏完美地做到了这一切——当你想休息一下时,你可以在下水道里放松,大口吃下几块数字披萨。当然,这可能填不饱你的肚子,但对于那些从小和朋友们一起假装是忍者神龟的人来说,它或许能满足内心更深处的某种渴望。
《Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City》现已登陆 Meta、Quest、Steam VR 和 Pico 平台。本游戏评测使用的是 Cortopia Studios 提供的预发行下载代码,在 Meta Quest 上进行。













